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El Museo Nacional de Escultura estrena una aplicación para personas con discapacidad


(Tiempo de lectura: 2 - 3 minutos)

El Museo Nacional de Escultura estrena una aplicación para dispositivos móviles, accesible para personas con discapacidad sensorial, que busca más inclusión social, permite poner en contexto las piezas que se observan y se implanta como un servicio complementario, sin sustituir la vista tradicional.

La directora del Museo, María Bolaños; el subdirector adjunto de los Museos Estatales del Ministerio de Educación, Cultura y Deporte, Luis García; el responsable de comunicación de la Fundación Orange, Víctor Suárez, y el director de la empresa GVAM, Jaime Solano, han dado a conocer hoy en rueda de prensa en Valladolid las características de la iniciativa.

García ha situado la aplicación en el "Plan Museos + sociales", que persigue que estos centros se consoliden como instituciones más abiertas a la ciudadanía, y ha precisado que el sistema se ha desarrollado en el Museo Arqueológico Nacional, el Museo de Arte Romano de Mérida, el Museo Sefardí de Toledo y está pendiente en el Museo de Altamira de Santillana del Mar.

El origen del nuevo servicio, gratuito, destinado a lograr una mayor inclusión social en el ámbito de los museos, se encuentra en la necesidad de luchar contra las barreras existentes para los mayores de 65 años, los jóvenes y las personas con discapacidad, ha explicado el representante del Ministerio.

La aplicación se ha desarrollado desde al accesibilidad universal, para que pueda emplearse el lenguaje de signos, los subtítulos y audioguías, con la base de las nuevas tecnologías y la opción de que cada visitante disfrute del itinerario según sus preferencias.

La utilización de la aplicación se estructura en las opciones "Recorridos", con la posibilidad de acceder a distintos itinerarios temáticos; "Avatares de la Colección", para descubrir las curiosidades de las obras; "El arte de policromar", para contribuir a entender las peculiaridades de esta técnica, y "El Edificio", centrado en el espacio que alberga las obras.

"Visita en familia" forma parte también de las alternativas que plantea la aplicación, con el fin de facilitar a los niños la comprensión y el conocimiento de lo que observan.

En total, la aplicación cuenta con dos horas y cuarenta minutos de contenidos y, si el visitante desea realizar una visita a su manera, puede acceder a las piezas que despierten su interés para obtener los detalles de estas obras, ha concretado Víctor Suárez.

Se trata de un aplicación "sencilla", accesible para Android e iOS, que se puede descargar entrando en "market"; "sostenible", ya que dispone de una plataforma tecnológica que permite modificar contenidos, y "accesible" desde los dispositivos móviles o desde cinco tablets de préstamo disponibles en el Museo.

Hace posible además que el centro conozca un perfil del visitante, debido a que el uso de la aplicación especifica el recorrido elegido, el tiempo de uso, y en definitiva saber qué hizo el visitante del Museo contenido por contenido, ha resumido Solano.


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